Hay varias razones por las que Path of Exile se describe a menudo como un juego oscuro, tanto visual como temáticamente:
Estilo Artístico: Path of Exile eligió deliberadamente un estilo artístico oscuro, crudo y realista desde su inicio. Esta fue una decisión consciente para alejarse de la estética más colorida y caricaturesca que prevalece en otros ARPG. Los desarrolladores buscaban una sensación de desesperación, decadencia histórica y un mundo brutal.
Atmósfera: Los entornos del juego suelen estar poco iluminados, con sombras, decadencia y un paisaje inquietante. Esto contribuye significativamente a la atmósfera general oscura y opresiva.
Paleta de Colores: La paleta de colores se inclina hacia tonos apagados y oscuros, con menos énfasis en tonos brillantes y vibrantes. Esto realza aún más la sensación de oscuridad y severidad.
Mecánicas de Juego: Algunas mecánicas y áreas del juego son inherentemente oscuras, como la liga Delve, que implicaba navegar por túneles subterráneos completamente oscuros donde la luz era un recurso crucial.
No obstante de que el juego es oscuro algunas runas poseen efectos visuales interesantes para brillar en la oscuridad.